- Peso total
- 120KB
- Peticiones
- 8
- Dependencias externas
- 0
- Frameworks
- 0
- HTML4 KB
- CSS1 KB
- JavaScript3 KB
- Fuentes18 KB
- Imágenes94 KB
Web media: 2.311 KB y 70 peticiones en móvil, según el Web Almanac 2024 de HTTP Archive.
Web en producción · app en pruebas en Google Play
Sopla tu pompa de chicle, esquiva edificios y llega más lejos que nadie
Un juego gratuito para el móvil y, detrás, un producto completo: ranking, una economía de chicles que solo se ganan jugando, sorteos con premios reales y una plataforma propia en la que cualquier negocio contrata y paga sus anuncios. App nativa en Kotlin, servidor propio en PHP y MySQL y una web en siete idiomas, todo programado por mí.


Capturas reales de la web en producción.

Formato e impresiones, subida del anuncio, pago y revisión. El precio por tramos y el resumen con IVA se calculan en directo.

Descarga, idiomas y acceso a la plataforma de anunciantes desde la misma portada.

Chino, inglés, francés, alemán, italiano, japonés y español.
La misma web, adaptada a cada pantalla: capturas reales en un teléfono.


La portada de gumit.net, medida el 4 de noviembre de 2026 con las herramientas del navegador.
Web media: 2.311 KB y 70 peticiones en móvil, según el Web Almanac 2024 de HTTP Archive.
$ curl -sI https://gumit.net
HTTP/3 200
strict-transport-security: max-age=15552000
content-security-policy: upgrade-insecure-requests
x-content-type-options: nosniff
x-frame-options: SAMEORIGIN
referrer-policy: strict-origin-when-cross-origin
permissions-policy: camera=(), microphone=(), geolocation=()
El juego es sencillo a propósito. Lo complejo es que se sostenga económicamente sin romper ninguna norma.
Una mecánica de un solo toque: un punto por edificio superado y la pompa explota si toca uno.
Anuncios de AdMob, anuncios propios vendidos a negocios y una suscripción anual para jugar sin anuncios.
Los chicles no se compran: solo se ganan jugando y sirven para participar en los sorteos.
Ninguna práctica que ponga en riesgo AdMob, edad mínima de 14 años y sorteos solo para mayores de edad.
Contratación, pago, factura y reembolso automáticos; la revisión se hace con un clic.
El 10 % de los beneficios netos se destina a causas sociales.
El juego es una app Android nativa. Lo que tiene que ser fiable —ranking, economía, compras y anuncios propios— pasa por un servidor propio en PHP y MySQL.
| Capa | Qué hay | Origen |
|---|---|---|
| App | Juego, menús, récords y cuenta del jugador (Kotlin, Android nativo) | Hecho a mano |
| Servidor | Ranking, economía de chicles, compras y sorteos (PHP) | Hecho a mano |
| Datos | Jugadores, récords, chicles, sorteos y campañas (MySQL) | Hecho a mano |
| Anunciantes | Web de contratación, cuentas y estadísticas en directo (PHP y JavaScript) | Hecho a mano |
| Pagos | Tarjeta, Apple Pay y Google Pay (Stripe) | Servicio externo |
| Publicidad y tienda | Anuncios de AdMob y compras de Google Play | Servicio externo |
Imagen o vídeo a pantalla completa, siempre vertical 9:16 y visto entero.
Paquetes de 1.000 a 100.000.000 impresiones: cuantas más, menor precio por impresión.
El anunciante sube su anuncio a 1080 × 1920.
Tarjeta, Apple Pay o Google Pay con Stripe, con el IVA calculado según el país.
Aprobar o rechazar con un clic; si se rechaza, no se cobra.
Factura automática y estadísticas en directo: alcance, visitas, país, edad y horas.

Las funciones que puedes encontrar hoy en la web.
Un punto por edificio superado; si la pompa toca un edificio, explota.
El récord de cada jugador y su posición en la lista.
Se participa con chicles ganados jugando; solo para mayores de 18 años.
Suscripción anual de 2,99 €.
Contratación en cuatro pasos, precio por tramos y resumen con IVA en directo.
Tarjeta, Apple Pay y Google Pay; factura al aprobar y sin cargo si se rechaza.
Panel con los anuncios, su estado y sus estadísticas en directo.
Chino, inglés, francés, alemán, italiano, japonés y español.
Privacidad, términos, bases de los sorteos, condiciones de publicidad y aviso legal.
Problemas reales del proyecto, la solución que apliqué y lo que se consiguió.
La web y la plataforma de anunciantes están en producción. La app está en pruebas cerradas en Google Play antes de su lanzamiento.
Si quieres que te enseñe cómo está hecho por dentro o te interesa mi perfil, escríbeme.
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